Os campos e os comparadores
Treze campos e cinco comparadores. Uma condição é sempre a mesma coisa: um campo, um comparador e um número que você escolhe.
Os campos
Todos somam os dois times, menos a Pressão, que usa o maior lado dos dois.
| Campo | O que conta |
|---|---|
| No gol (5′) | Chutes no gol nos últimos 5 minutos |
| No gol (15′) | Chutes no gol nos últimos 15 minutos |
| Aceleração (5′) | Ritmo dos últimos 5 minutos contra o ritmo médio do jogo |
| Aceleração (15′) | Ritmo dos últimos 15 minutos contra o ritmo médio do jogo |
| Escanteios (15′) | Escanteios nos últimos 15 minutos |
| Pressão (15′) | O maior dos dois índices de pressão dos últimos 15 minutos |
| Gols no jogo | Total do placar, os dois times somados |
| Gols marcados (5′) | Gols nos últimos 5 minutos |
| Gols marcados (15′) | Gols nos últimos 15 minutos |
| Gols no 2º tempo | Gols desde o intervalo |
| Ataques perigosos no 2º tempo | Ataques perigosos desde o intervalo |
| No gol no 2º tempo | Chutes no gol desde o intervalo |
| Escanteios no 2º tempo | Escanteios desde o intervalo |
Os comparadores
Maior que, maior ou igual a, igual a, menor ou igual a, menor que. O número é sempre seu.
“Igual a” serve para o que você quer ver ausente: “Gols marcados (15′) igual a 0” é um quarto de hora sem gol, e é metade de duas das regras prontas.
Os limites
- 10 regras por conta
- 5 condições por regra, e todas precisam valer ao mesmo tempo
- 40 caracteres no nome
Os limites existem para a avaliação continuar instantânea com a tabela cheia: tudo isso é calculado no seu navegador, a cada atualização, para cada jogo da lista.
Três campos que exigem atenção
As janelas de 5 e 15 minutos só passam a valer depois do minuto 6 e do minuto 16 de cada tempo. Antes disso, a janela estaria cortada pelo apito, e um número truncado pareceria um número baixo.
Gols marcados (5′) e (15′) dependem da linha do tempo de lances, que nem toda competição envia. Quando o placar mostra gol e a linha do tempo está vazia, o campo fica sem valor em vez de responder zero — responder zero seria inventar.
Os quatro campos de 2º tempo não existem num jogo que entrou na lista já com o primeiro tempo encerrado. Quando a regra não acende explica esse caso e os outros.
Atualizado em 31 de Outubro de 2026.